타자 연습하려고 문서 파일을 열어 "가나다라마바사"를 백 번 쳐 본 경험, 다들 한 번쯤 있을 겁니다. 저도 그렇게 사흘을 못 넘겼어요. 웰컴스 타자게임은 이 지루함을 뒤집었습니다. 화면에 단어가 하늘에서 떨어지고, 바닥에 닿기 전에 입력하면 터지면서 점수가 올라가는 방식이라 어느새 한 스테이지가 훌쩍 지나갑니다. 설치도 회원가입도 없고, 웰컴스 타자게임 페이지를 열고 클릭 두 번이면 첫 단어를 칠 수 있습니다. 이 문서에서는 아홉 개 연습판의 성격, 열두 개 스테이지의 구조, 점수 계산식, 대전 아이템까지 실제 구현을 하나씩 짚어 가며 소개합니다.

페이지를 열면 먼저 캐릭터를 고릅니다. 기본 남성·여성 캐릭터에 한복 캐릭터까지 16종이 준비되어 있고, 닉네임을 정하면 준비 끝입니다. 로그인 없이 게스트로 바로 시작할 수 있고, 로그인하면 전적과 등급이 계정에 저장됩니다. 화면 구성은 위에서부터 점수·목숨·스테이지 진행 막대, 중앙의 낙하 필드, 아래의 입력창입니다. 입력창 옆에는 조작 힌트가 상시 표시됩니다 — Enter로 제출, 1은 폭탄, 2는 슬로우. 마우스를 만질 일은 사실상 없습니다. 스페이스바는 게임에서 쓰지 않는 키라서, 모바일 자판에서 실수로 눌러도 아무 일도 일어나지 않습니다.
연습판은 아홉 가지입니다. 처음이라면 초보판이 좋습니다. 짧은 단어가 천천히 떨어지고 목숨이 세 개라 여유가 있거든요. 익숙해지면 일상 문장, 컴퓨터 용어, 사무 문장으로 옮겨가고, 영어가 필요하면 생활영어·비즈니스영어·무역영어판을 돌면 됩니다. 영어판은 단어 옆에 한글 뜻이 같이 붙어 나와서 타자 연습이 단어 암기도 겸합니다. 비즈니스영어판에는 meeting, proposal, invoice 같은 실무 어휘가, 무역영어판에는 통관·선적·관세 용어가 들어 있어 직장인 실무 준비에도 쓸모가 있습니다.
| 연습판 | 특징 |
|---|---|
| 초보 | 짧은 단어, 낮은 속도 — 첫 도전용 |
| 일상·컴퓨터·사무용 | 한국어 문장과 용어, 보통 속도 |
| 사자성어 | 네 글자 성어, 정답 시 한자와 뜻 토스트 표시 |
| 사자성어 역습 | 초성만 보고 정답을 맞히는 심화 모드 |
| 생활영어·비즈니스영어·무역영어 | 영어 단어 + 한글 뜻 병기 |
사자성어판은 재미가 남다릅니다. 명경지수(明鏡止水), 오리무중(五里霧中)처럼 정답을 치는 순간 한자와 뜻이 토스트로 떠서 스치듯 공부가 됩니다. 역습 모드는 화면에 초성 네 자만 떨어지고, 그 뒤에 숨은 원문 성어를 역으로 떠올려 입력하는 방식입니다. 초성 'ㅇㄹㅁㅈ'를 보고 '오리무중'을 치는 것이죠. 이 모드에서는 2키가 슬로우 대신 힌트로 바뀌어, 현재 단어의 정답을 3초간 크게 보여 줍니다. 어휘 시험 대비로 이만한 것이 없습니다.
flowchart TD A[연습판 선택] --> B[스테이지 1 시작] B --> C[떨어지는 단어 입력] C --> D[클리어 단어 수 채우기] D --> E[보너스 점수 · 다음 스테이지] E --> C D --> F[12스테이지 완주] F --> G[결과 · 최고점 갱신 · 랭킹]
스테이지는 총 12개이고, 난이곡선이 숫자로 정확히 설계되어 있습니다. 클리어에 필요한 단어 수는 1스테이지 10개에서 12스테이지 24개까지 늘고, 동시에 떨어질 수 있는 단어는 3개에서 7개까지, 단어 등장 간격은 2.8초에서 1.1초까지 짧아지며, 낙하 속도도 스테이지마다 한 단계씩 올라갑니다.
| 스테이지 | 클리어 단어 수 | 동시 단어 | 등장 간격 |
|---|---|---|---|
| 1 | 10개 | 3개 | 2.8초 |
| 3~5 | 12~14개 | 4개 | 2.0~2.4초 |
| 6~8 | 16~18개 | 5개 | 1.5~1.8초 |
| 9~11 | 18~22개 | 6개 | 1.2~1.4초 |
| 12 | 24개 | 7개 | 1.1초 |
목숨은 세 개로 시작합니다. 단어가 바닥에 닿으면 하나가 줄고, 전부 잃으면 게임오버입니다. 처음부터 끝판을 돌리지 않아도 됩니다 — 시작 스테이지를 1·2·3·5·8·10 중에서 골라 들어갈 수 있어서, 손풀기보다는 후반부 난이도에 바로 적응하고 싶을 때 유용합니다.

점수는 세 항의 합으로 정확히 계산됩니다.
일반 단어 = 글자수 × 10 + 콤보 보너스 + 스테이지 보너스
여기서 전략이 나옵니다. 짧은 단어를 빠르게 치는 것보다 긴 단어를 정확히 치는 쪽이 글자수 점수와 콤보 누적 둘 다에 유리합니다. 콤보는 정답을 연속으로 맞출 때마다 1씩 올라가다가, 오타가 포함된 제출을 하는 순간 초기화됩니다. 다만 한 가지 배려가 있습니다 — 콤보가 2 이상인 상태에서 오타를 내면, 쌓아 둔 콤보를 (콤보 수 × 10점)으로 환산해서 즉시 정산해 줍니다. "COMBO x7 → +70" 플래시가 뜨는 것이 그것입니다. 완전히 날아가지는 않으니 오타에 겁먹지 않고 다음 단어로 넘어가면 됩니다.
스테이지마다 특별 단어가 랜덤으로 하나씩 등장합니다. 세 종류의 효과가 각각 다릅니다.

혼자 하다가 자신이 붙으면 대전 모드로 넘어가 보세요. 규칙은 명확합니다. 이번 판에 정해진 미션 단어 10개를 먼저 모두 입력하는 사람이 이깁니다. 미션 단어는 화면에 칩으로 표시되고, 일부는 희귀 미션으로 별도 표시됩니다. 사람과 붙는 온라인 매칭도 되고, 상대가 없는 시간대에는 봇을 불러 즉시 시작할 수도 있습니다. 봇은 게임 시작 시 분당 60~120타 수준의 실력이 랜덤으로 정해지고 그 판 내내 유지되므로, 초반에는 봇이 시원하게 이기다가 타수가 오르면 역전하는 성장 통을 직접 체감하게 됩니다. 방장은 시작 스테이지(1·2·3·5·8·10)와 아이템 빈도, 아이템 첫 등장 스테이지도 정할 수 있습니다.
대전에서는 떨어지는 단어 사이에 아이템 단어가 섞여 나옵니다. 먼저 입력하면 효과를 얻습니다. 공격 아이템은 상대 방향으로, 개인 아이템은 내 방향으로 작동합니다.
| 아이템 | 분류 | 효과 |
|---|---|---|
| 안개 🌫️ | 공격 | 상대의 단어를 5초간 가립니다 |
| 사랑해 💖 | 공격 | 상대에게 단어 5개를 추가로 떨어뜨립니다 |
| 번개 ⚡ | 공격 | 상대의 낙하 속도를 5초간 2배로 합니다 |
| 거울 🪞 | 공격 | 상대의 단어를 5초간 좌우 반전시킵니다 |
| 혼란 🃏 | 공격 | 상대의 단어 순서를 5초간 섞습니다 |
| 도둑 🦝 | 공격 | 상대 점수를 30점 훔쳐 옵니다 |
| 초성 🔤 | 공격 | 상대의 단어를 5초간 초성만 보이게 합니다 |
| 약탈 🏴☠️ | 공격 | 내게 없는 미션 단어 1개를 상대에게서 빼앗습니다 |
| 허리케인 🌪️ | 개인 | 내 화면의 단어 절반을 제거합니다 |
| 축복 🌟 | 개인 | 8초간 내 득점이 2배입니다 |
| 시간 ⏰ | 개인 | 6초간 내 단어 낙하가 절반으로 느려집니다 |
같은 아이템이 한 스테이지에 두 번 나오지 않고, 사랑해처럼 판을 흔드는 아이템은 스테이지당 하나로 제한되는 등 과하지 않게 조율되어 있습니다. 타수가 비슷한 상대에게는 아이템을 언제 쓰느냐로 승부가 갈립니다. 미션 9개째에서 초성을 맞는 것과 축복을 쓰고 파고드는 것, 어느 쪽이 이길까요.
사자성어·사자성어 역습·영어 3판에서는 단어를 다 친 순간 음성이 흐릅니다. 사자성어는 단어만, 사자성어 역습은 단어와 뜻풀이를 이어서, 영어 3판은 영어 단어를 읽어 주므로 눈으로 보고 손으로 치고 귀로 듣는 복습이 한 번에 끝납니다. 초보·일상·컴퓨터·사무용 판은 발음 없이 진행됩니다.
발음은 서버에서 생성한 음성으로 재생되며, 스마트폰이든 PC든 같은 목소리로 들립니다. 음성 파일은 한 번 받으면 브라우저에 저장되어 같은 단어를 다시 내려받지 않습니다. 아이템 단어(웰컴스·컴퓨터·생명·대전 아이템)는 발음되지 않습니다.
볼륨과 속도는 게임 화면의 🔊 버튼(볼륨 팝업)과 설정 모달에서 조절합니다. 발음 볼륨(0~100%), 발음 속도(0.5~3.0배속 — 모든 단어·뜻풀이에 적용), BGM 볼륨을 따로 조절할 수 있고 설정은 저장되어 다음 방문에도 유지됩니다. 로그인하면 기기를 바꿔도 설정이 함께 따라옵니다. 발음이 필요 없으면 발음 볼륨을 0으로 하면 됩니다.
한 판이 끝나면 점수와 함께 기록이 정리됩니다. 최고 점수는 브라우저에 저장되고, 랭킹은 전체·주간·월간 각각 Top 20까지 공개됩니다. 랭킹 등록은 로그인 없이 닉네임 입력만으로 가능합니다. 등급은 두 축으로 오릅니다. 혼자하기에서 쌓은 누적 점수로는 브론즈(5만) → 실버(20만) → 골드(50만) → 다이아(120만) 순서로 오르고, 대전 승수로는 브론즈(3승) → 실버(10승) → 골드(30승) → 다이아(50승)가 됩니다. 로비에는 현재 접속자 수와 로비 채팅이 살아 있어서, 게임 시작과 종료가 "🎮 게임 시작!", "🏆 승자는 누구!" 시스템 메시지로 흘러가는 것을 구경하는 것도 나름 재미입니다.
Q. 타자 속도는 어떻게 측정되나요?
A. 정확히 입력한 글자 수를 시간(분)으로 나눈 값입니다. 오타 없이 정확하게 입력한 글자만 카운트되므로, 속도보다 정확도가 먼저입니다. 보통 200타/분 이상이면 상위권입니다.
Q. 휴대폰에서도 되나요?
A. 모바일 브라우저에서 그대로 플레이할 수 있습니다. 화면 하단에 한글·영문 자판이 내장되어 있어 다음에 누를 키가 자판에서 하이라이트되고, 탭할 때마다 진동과 효과음 피드백이 있습니다. 물리 키보드가 있는 환경이라면 더 빠른 연습이 가능합니다.
Q. 영어 타자 연습도 되나요?
A. 생활영어·비즈니스영어·무역영어 세 판이 있고, 단어마다 한글 뜻이 표시되어 영어 단어 공부를 겸할 수 있습니다.
Q. 랭킹 등록이 부담스러운데 혼자만 하고 싶어요.
A. 랭킹에 올리지 않아도 게임 자체는 제한 없이 즐길 수 있습니다. 최고 점수는 내 브라우저에만 남습니다.
Q. 단어 발음이 안 들려요.
A. 발음은 사자성어·사자성어 역습·영어 3판에서만 나옵니다. 이 판들인데도 안 들린다면 🔊 볼륨 팝업에서 발음 볼륨이 0이 아닌지, 기기가 음소거 상태가 아닌지 확인하세요. 발음 속도도 같은 화면에서 0.5~3.0배속으로 조절할 수 있습니다.
Q. 초등학생도 할 수 있나요?
A. 난이도가 단계적으로 올라가는 구조라 초보판부터 차근차근 즐길 수 있습니다. 사자성어판은 한자 공부까지 겸합니다.
타자 속도는 하루아침에 늘지 않지만, 재미있으면 매일 돌아오게 됩니다. 오늘 최고 기록 하나 만들어 두는 건 어떨까요?
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